Ae:录像机选项

102 2025-12-24 10:31

录像机选项

Camera Options

快捷键:AA

录像机选项 Camera Options与“录像机成就”中的参数大同小异且同步变化,非凡增多了一些与镜头轮廓和散景光斑边幅关系的录像机属性。

请参阅:

《Ae:录像机成就》

在合成成就中,选定不同的 3D 渲染器,会有稍微不同的录像机选项。

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经典 3D 渲染器时的录像机选项

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Cinema 4D 渲染器时的材质选项另外,与录像机成就不同的是,录像机选项中与距离联系的单元齐是“像素”。缩放 Zoom

值越大,录像机的视角领域越窄。

值越小,录像机的视角领域越大。

本体上非常于录像机使用不同焦距的镜头来改革视角。因此,录像机成就中的“镜头焦距” Focal Length和“光圈大小” F-Stop会随之变化。经常,广角镜头会有较深的景深,而中长焦镜头会有较浅的景深。景深 Depth of Field

若不启用景深,则不会产生虚化后果,总共图层内容一起明晰深入。

在录像机选项中,景深大小由以下三个属性决定:1、缩放值越大,景深越浅。值越小,景深越深。2、光圈值越大,景深越浅。值越小,景深越深。3、焦距值越大,景深越深。值越小,景深越浅。焦距 Focus Distance即“对焦距离”,用于截止物方焦平面离录像机镜头的距离。光圈 Aperture用于模拟所用镜头的灵验口径,也称为“光圈口径”。此项值越大,光圈口径越大,录像机成就中的“光圈大小”的值越小。此项值越小,光圈口径越小,录像机成就中的“光圈大小”的值越大。要疑望的是,改革“缩放”属性时,固然不会影响“光圈”属性值,但会影响到录像机成就中的“光圈大小”的值,它们之间呈正比关系。即,“缩放”值越大,“光圈大小”值越大。“缩放”值越小,“光圈大小”值越小。轮廓档次 Blur Level用于进一步加强或平缓景深外图层内容的虚化流程。以下各属性,是与录像机镜头轮廓和散景光斑边幅关系的录像机属性。可分为两大组:光圈属性和高光。教导:与“录像机镜头轮廓”后果中的联系属性一致。光圈属性组--光圈边幅 Iris shape 选定光圈边幅。包括:快矩形 Fast Rectangle(默许)、三角形 Triangle、正方形 Square、五边形 Pentagon、六边形 Hexagon、七边形 Heptagon、八边形 Octagon和九边形 Nonagon和十边形 Decagon。边数越多,散景光斑越圆。--光圈旋转 Iris Rotation--光圈圆度 Iris Roundness--光圈长宽比 Iris Aspect Ratio以上三个属性影响着散景光斑的外不雅。--光圈衍射条纹 Iris Diffraction Fringe创建围绕光圈边际的光环,以此模拟谈判在光圈叶片边际周围的曲光。最大值为 500。而后果不错模拟反折射镜头。高光组以下各属性,用于解决高亮区域的成像进展。高亮增益 Highlight Gain用于增多高于“高光阈值”指定的亮度级别绝顶以上司别的像素的亮度。高光阈值 Highlight Threshold指定若干亮度级别的像素被界说为高亮像素。若此项值为 0,则可增强亮度大于 0 的总共像素。若此项值为 255,则可灵验排斥任何高光,除非图像包含过于亮堂的像素。高光填塞度 Highlight Saturation

被增亮的像素中可保留的热沈量。

淌若将填塞度成就为 0,则可将增亮的像素热沈推向白色。

淌若成就为 100,则会尝试保留尽可能多的像素热沈。

此属性在有彩灯的情况下(如城市夜景)尤为凸起,其中的热沈可用于创建多色花毯的散景。

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